Slot
Plinko
SPRIBE
Plinko lässt eine von drei farbigen Scheiben von oben durch ein Feld aus Pins fallen. Die Scheibe ändert bei jedem Kontakt ihre Richtung und landet schließlich auf einem Multiplikator am unteren Rand. SPRIBE erlaubt zudem die Anpassung der Pin-Anzahl, sodass die Board-Konfiguration eine echte Einstellung vor der Runde ist.
Die Scheibe fällt durch die Pins
Mit einer der drei farbigen Tasten wird die passende Scheibe freigegeben. Auf dem Weg nach unten wird sie mehrfach abgelenkt.
Das Endfeld bestimmt den Multiplikator
Maßgeblich ist der Multiplikator im Feld, in dem die Scheibe endgültig landet, nicht eine Position, auf die sie zuvor zuzusteuern schien.
Die Pin-Anzahl verändert die Schwierigkeit
SPRIBE lässt die Anzahl der Pins anpassen und verbindet diese Einstellung ausdrücklich mit der Schwierigkeit. Dadurch ändert sich die Struktur des Weges.
Drei Farben sind keine drei Vorhersagen
Die Farbe bestimmt, welche Scheibe fällt; sie verrät nicht im Voraus den finalen Multiplikator.
RTP und wiederholte Drops
SPRIBE nennt 97 % RTP und bietet Auto Play. Frühere Landepositionen bestimmen den nächsten Drop nicht.
FAQ
Wie startet eine Plinko-Runde?
Durch Drücken einer der drei farbigen Tasten, die die passende Scheibe freigibt.
Was bestimmt den Gewinn?
Der Multiplikator des unteren Feldes, in dem die Scheibe landet.
Kann die Schwierigkeit verändert werden?
Ja. SPRIBE erlaubt die Anpassung der Pin-Anzahl.
Verrät die frühe Flugbahn das Ergebnis?
Nein. Die Scheibe kann ihre Richtung noch mehrfach ändern.
Wie hoch ist der RTP von Plinko?
SPRIBE nennt 97 % theoretischen RTP.