Slot

Plinko

SPRIBE

Plinko تسقط واحداً من ثلاثة أقراص ملونة من أعلى لوحة مليئة بالمسامير. يغير القرص اتجاهه مع الاصطدامات ثم ينتهي في خانة مضاعف بالأسفل. تسمح SPRIBE أيضاً بتعديل عدد pins، لذلك فإن تكوين المسار إعداد حقيقي قبل الجولة.

القرص يسقط بين المسامير

بالضغط على أحد الأزرار الملونة الثلاثة يتم إطلاق القرص المقابل. أثناء السقوط ينحرف عدة مرات قبل الوصول إلى الأسفل.

الخانة النهائية تحدد المضاعف

المعامل المعتمد هو القيمة في الخانة التي يتوقف عندها القرص فعلياً، وليس موقعاً بدا أنه يتجه إليه سابقاً.

عدد pins يغير الصعوبة

تسمح SPRIBE بتعديل عدد pins وتربط هذا الخيار مباشرة بدرجة الصعوبة. يتغير بذلك شكل المسار.

ثلاثة ألوان ليست ثلاثة توقعات

اللون يحدد أي قرص سيتم إطلاقه؛ لا يكشف المضاعف النهائي مسبقاً.

RTP والسقوط المتكرر

تذكر SPRIBE RTP بنسبة 97% وتوفر Auto Play. مواقع الهبوط السابقة لا تحدد نتيجة القرص التالي.

FAQ

كيف تبدأ جولة Plinko؟

بالضغط على أحد الأزرار الملونة الثلاثة لإطلاق القرص المقابل.

ما الذي يحدد الربح؟

المضاعف في الخانة السفلية التي يتوقف عندها القرص.

هل يمكن تغيير الصعوبة؟

نعم. تسمح SPRIBE بتعديل عدد pins.

هل المسار الأولي يكشف النتيجة؟

لا. يمكن للقرص تغيير اتجاهه عدة مرات قبل الهبوط.

ما RTP في Plinko؟

تذكر SPRIBE RTP نظرياً بنسبة 97%.